Os jogos eletrônicos fazem parte do cotidiano de muitos estudantes e podem envolver estratégia, percepção, cooperação, tomada de decisão e leitura de regras. Nesta parte da prova, as questões exploram situações próximas da experiência real de jogar, sem sair do tema.
As atividades a seguir exigem atenção aos elementos de gameplay, às relações entre jogadores, aos recursos visuais e sonoros, e ao uso responsável dos jogos. Leia com calma, compare as alternativas e identifique a resposta mais adequada em cada contexto.
Questões de prova sobre jogos eletrônicos – 7º ano – parte 2
Questão 01
Gabarito: alternativa B). Correto. A escolha estratégica considera risco, recursos disponíveis e contexto da partida.
Questão 02
Gabarito: alternativa D). Correto. Em jogos cooperativos, comunicação e divisão de tarefas melhoram o desempenho.
Comentários por alternativa:
- A) Falta de combinação costuma gerar retrabalho e perda de eficiência.
- B) Repetir uma tarefa não compensa uma etapa deixada sem conclusão.
- C) O foco individual não atende ao objetivo cooperativo da partida.
- D) Correto. Em jogos cooperativos, comunicação e divisão de tarefas melhoram o desempenho.
- E) A coordenação influencia diretamente o resultado em jogos em equipe.
Questão 03
Gabarito: alternativa A). Correto. A melhor decisão considera dificuldades, recursos e o objetivo da fase.
Comentários por alternativa:
- A) Correto. A melhor decisão considera dificuldades, recursos e o objetivo da fase.
- B) Inimigos mais fortes exigem planejamento e preparo.
- C) Itens ajudam, mas não substituem análise de risco.
- D) A distância, sozinha, não define a melhor rota.
- E) O nome da rota não determina sua eficiência na jogada.
Questão 04
Gabarito: alternativa E). Correto. O áudio auxilia a localizar ações no espaço e melhora a decisão do jogador.
Comentários por alternativa:
- A) O som dos passos não altera a velocidade do personagem.
- B) O áudio pode influenciar diretamente a jogada.
- C) O som não revela pontuação antes do confronto.
- D) A observação da tela continua sendo necessária.
- E) Correto. O áudio auxilia a localizar ações no espaço e melhora a decisão do jogador.
Questão 05
Gabarito: alternativa C). Correto. Jogos de plataforma exigem coordenação entre percepção, tempo e planejamento.
Comentários por alternativa:
- A) As fases não servem principalmente para calcular a história.
- B) O foco é coordenação motora e percepção, não mapas políticos.
- C) Correto. Jogos de plataforma exigem coordenação entre percepção, tempo e planejamento.
- D) Marcas comerciais não definem a habilidade central trabalhada.
- E) O jogo exige atenção e decisão, não apenas automatização.
Questão 06
Gabarito: alternativa B). Correto. Denunciar e preservar o respeito são atitudes adequadas em ambientes digitais.
Comentários por alternativa:
- A) Responder com agressividade amplia o conflito.
- B) Correto. Denunciar e preservar o respeito são atitudes adequadas em ambientes digitais.
- C) Isso tende a aumentar o problema e não resolvê-lo.
- D) Expor dados pessoais é inadequado e pode trazer riscos.
- E) Sair pode ser uma opção, mas comunicar o problema é importante.
Questão 07
Gabarito: alternativa E). Correto. A distribuição de recursos deve considerar estilo de jogo e demanda da fase.
Comentários por alternativa:
- A) Focar em um único atributo pode deixar outras áreas vulneráveis.
- B) Melhorias costumam influenciar diretamente o desempenho.
- C) A aparência não define atributos de forma geral.
- D) Aleatoriedade reduz o planejamento estratégico.
- E) Correto. A distribuição de recursos deve considerar estilo de jogo e demanda da fase.
Questão 08
Gabarito: alternativa A). Correto. Missões secundárias costumam oferecer recompensas e apoios úteis.
Comentários por alternativa:
- A) Correto. Missões secundárias costumam oferecer recompensas e apoios úteis.
- B) Ignorar secundárias não aumenta a dificuldade de modo automático.
- C) A missão principal geralmente continua disponível.
- D) O controle do personagem não costuma ser bloqueado por isso.
- E) As missões não mudam o gênero do jogo.
Questão 09
Gabarito: alternativa D). Correto. Cada tipo de jogo pode mobilizar habilidades diferentes.
Comentários por alternativa:
- A) A idade do personagem não é o critério central da comparação.
- B) Jogos distintos podem exigir competências variadas.
- C) Exploração e reflexos são habilidades diferentes.
- D) Correto. Cada tipo de jogo pode mobilizar habilidades diferentes.
- E) O gênero influencia a forma de jogar e as habilidades usadas.
Questão 10
Gabarito: alternativa C). Correto. Jogos de simulação exigem planejamento e análise de consequências.
Comentários por alternativa:
- A) A simulação envolve escolhas, não apenas aparência visual.
- B) As decisões do jogador têm peso importante nesse tipo de jogo.
- C) Correto. Jogos de simulação exigem planejamento e análise de consequências.
- D) O controle do tempo costuma ser parte central da experiência.
- E) Acompanhar resultados é essencial para ajustar a estratégia.


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